Dune: Awakening vượt qua 1 triệu bản được bán khi Giám đốc sáng tạo công bố những thay đổi lớn đối với các khu vực cuối sa mạc Deep cho PVE và PVP
Funcom vừa thông báo rằng Dune Awakening đã vượt qua 1 triệu bản bán ra, trở thành trò chơi bán chạy nhất của họ. Theo một bảng thống kê, có 816,720 người chơi đã bị Shai-Hulud nuốt chửng, trong khi khám phá 25,529,505 km² của Arrakis và tiêu thụ hơn 6,110,692,000 gram gia vị.
Tất cả đều tốt đẹp, nhưng những người chơi PvE trong Dune Awakening sẽ vui mừng khi biết về những thay đổi trong phần cuối của trò chơi, đặc biệt là những ai không muốn tham gia PvP. Joel Bylos, giám đốc sáng tạo của Dune Awakening tại Funcom, đã thông báo rằng mục tiêu của họ là không ép buộc người chơi PvE phải tham gia vào hệ thống PvP mà họ không quan tâm.
Deep Desert đang phát triển. Người chơi PvE sẽ có nhiều không gian để khám phá và tiến bộ mà không bị xung đột. Landsraad sẽ có sự đa dạng hơn, nhịp độ tốt hơn và phần thưởng mạnh mẽ hơn. Hãy xem thư từ Giám đốc Sáng tạo để biết thêm về kế hoạch của chúng tôi. Chúng tôi vẫn tin vào khái niệm cốt lõi của Deep Desert - một địa điểm liên tục tái tạo mỗi tuần, tạo ra vòng lặp hoạt động với phần thưởng hấp dẫn.
Cảm giác hồi hộp khi ra ngoài, luôn cảnh giác và tìm kiếm kẻ thù ở nơi nguy hiểm nhất trên hành tinh này. Chúng tôi mong rằng người chơi sẽ tham gia vào vòng chơi này, lập guild để cùng nhau vượt qua sự tăm tối của Deep Desert. Nhưng như Stephen King nói, ước muốn một tay, thứ khác tay kia, xem tay nào đầy trước. Một tay của tôi đang tràn đầy, nhưng không phải là những ước mơ.
Bylos cho biết nhiều người chơi đã phàn nàn về việc thời gian trải nghiệm Dune Awakening của họ kết thúc quá sớm do tính cạnh tranh cao ở Deep Desert. Vì vậy, sắp tới sẽ có những khu vực trong Deep Desert được đánh dấu là Partial Warfare PvE, trong khi phần lớn vẫn là War of Assassins PvP. Những khu vực PvE mới này sẽ cho phép người chơi solo, tập trung vào PvE, thu thập tài nguyên T6 mà không lo về xung đột.
Bylos cho biết rằng các người chơi đơn vẫn sẽ gặp khó khăn nếu chọn cách chơi này, vì trò chơi được cân bằng xung quanh các bang hội và nhóm. Ông cũng làm rõ rằng các khu vực PvP ở Deep Desert sẽ vẫn là nơi có tài nguyên tốt nhất, với phần thưởng cao nhưng rủi ro lớn. Ngoài ra, sẽ có những thay đổi khác trong cách chơi PvP, đặc biệt liên quan đến scout ornithopters.
📢 Liên hệ quảng cáo: 0919 852 204
Quảng cáo của bạn sẽ xuất hiện trên mọi trang!
Trong đợt thay đổi tiếp theo, tốc độ và khả năng cơ động của scout ornithopters gắn tên lửa sẽ bị giảm, và tên lửa phóng từ chúng sẽ tạo ra nhiều nhiệt hơn. Scout ornithopters không gắn tên lửa và được trang bị động cơ phản lực sẽ có tốc độ tối đa tăng cường để đảm bảo chúng vẫn là ornithopters nhanh nhất. Ngoài ra, sẽ có thêm tên lửa bộ binh T5 để cải thiện động lực của chiến đấu trên xe cộ.
Sẽ có nhiều thay đổi đến với Landsraad, khi Bylos cho biết đội ngũ đang sửa chữa một số lỗi chính trong thiết kế của Landsraad, chẳng hạn như việc tích trữ đồ hiện đang được thưởng, điều mà studio không có ý định. Bylos kết thúc bằng cách kêu gọi người chơi kiên nhẫn trong khi Funcom cải thiện Dune Awakening và phát triển nó dựa trên phản hồi của người chơi.
Khi một trò chơi ra mắt, nó trở thành nỗ lực hợp tác giữa nhà phát triển và người chơi để tạo ra điều tuyệt vời. Chúng tôi trân trọng phản hồi của bạn và hy vọng đây là khởi đầu cho một hành trình dài cùng nhau. Xin hãy kiên nhẫn - chúng tôi mong muốn giao tiếp rõ ràng và minh bạch để Dune Awakening trở thành trò chơi mà mọi người đều có thể thưởng thức. Phản ứng của người chơi đối với những gì Bylos đã đề cập trong tuyên bố của mình khá đa dạng.
Một số người cho rằng anh ấy đang đưa trò chơi đi sai hướng, trong khi những người khác vui mừng với những thay đổi và cảm ơn vì sẽ có thêm nhiều hoạt động cuối game. Cuối cùng, Dune Awakening mới chỉ ra mắt chưa đầy một tháng, và sẽ cần thời gian để trò chơi phát triển khi meta thay đổi và có nội dung mới. Với việc trò chơi đã có một khởi đầu mạnh mẽ, có vẻ như Funcom sẽ có cơ hội phát triển nó trong nhiều năm tới.
Nguồn: wccftech.com/dune-awakening-1-million-copies-sold-creative-director-announces-major-changes-deep-desert-pve-pvp/